#include "ui/base/prediction/empty_predictor.h"
#include "ui/base/ui_base_features.h"
namespace ui {
EmptyPredictor::EmptyPredictor() { … }
EmptyPredictor::~EmptyPredictor() = default;
const char* EmptyPredictor::GetName() const { … }
void EmptyPredictor::Reset() { … }
void EmptyPredictor::Update(const InputData& cur_input) { … }
bool EmptyPredictor::HasPrediction() const { … }
std::unique_ptr<InputPredictor::InputData> EmptyPredictor::GeneratePrediction(
base::TimeTicks predict_time,
base::TimeDelta frame_interval) { … }
base::TimeDelta EmptyPredictor::TimeInterval() const { … }
}