#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include "m_pd.h"
#include "g_all_guis.h"
#include "m_private_utils.h"
t_widgetbehavior bng_widgetbehavior;
static t_class *bng_class;
#define bng_draw_io …
static void bng_draw_config(t_bng* x, t_glist* glist)
{ … }
static void bng_draw_new(t_bng *x, t_glist *glist)
{ … }
static void bng_draw_select(t_bng* x, t_glist* glist)
{ … }
static void bng_draw_update(t_bng *x, t_glist *glist)
{ … }
static void bng_getrect(t_gobj *z, t_glist *glist,
int *xp1, int *yp1, int *xp2, int *yp2)
{ … }
static void bng_save(t_gobj *z, t_binbuf *b)
{ … }
void bng_check_minmax(t_bng *x, int ftbreak, int fthold)
{ … }
static void bng_properties(t_gobj *z, t_glist *owner)
{ … }
static void bng_set(t_bng *x)
{ … }
static void bng_bout1(t_bng *x)
{ … }
static void bng_bout2(t_bng *x)
{ … }
static void bng_bang(t_bng *x)
{ … }
static void bng_bang2(t_bng *x)
{ … }
static void bng_dialog(t_bng *x, t_symbol *s, int argc, t_atom *argv)
{ … }
static void bng_click(t_bng *x, t_floatarg xpos, t_floatarg ypos, t_floatarg shift, t_floatarg ctrl, t_floatarg alt)
{ … }
static int bng_newclick(t_gobj *z, struct _glist *glist, int xpix, int ypix, int shift, int alt, int dbl, int doit)
{ … }
static void bng_float(t_bng *x, t_floatarg f)
{ … }
static void bng_symbol(t_bng *x, t_symbol *s)
{ … }
static void bng_pointer(t_bng *x, t_gpointer *gp)
{ … }
static void bng_list(t_bng *x, t_symbol *s, int ac, t_atom *av)
{ … }
static void bng_anything(t_bng *x, t_symbol *s, int argc, t_atom *argv)
{ … }
static void bng_loadbang(t_bng *x, t_floatarg action)
{ … }
static void bng_size(t_bng *x, t_symbol *s, int ac, t_atom *av)
{ … }
static void bng_delta(t_bng *x, t_symbol *s, int ac, t_atom *av)
{ … }
static void bng_pos(t_bng *x, t_symbol *s, int ac, t_atom *av)
{ … }
static void bng_flashtime(t_bng *x, t_symbol *s, int ac, t_atom *av)
{ … }
static void bng_color(t_bng *x, t_symbol *s, int ac, t_atom *av)
{ … }
static void bng_send(t_bng *x, t_symbol *s)
{ … }
static void bng_receive(t_bng *x, t_symbol *s)
{ … }
static void bng_label(t_bng *x, t_symbol *s)
{ … }
static void bng_label_pos(t_bng *x, t_symbol *s, int ac, t_atom *av)
{ … }
static void bng_label_font(t_bng *x, t_symbol *s, int ac, t_atom *av)
{ … }
static void bng_init(t_bng *x, t_floatarg f)
{ … }
static void bng_tick_hld(t_bng *x)
{ … }
static void bng_tick_lck(t_bng *x)
{ … }
static void *bng_new(t_symbol *s, int argc, t_atom *argv)
{ … }
static void bng_free(t_bng *x)
{ … }
void g_bang_setup(void)
{ … }