; RUN: llc -march=hexagon -O2 < %s | FileCheck %s
; Make sure we allocate less than 100 bytes of stack
; CHECK: allocframe(#{{[1-9][0-9]}}
target triple = "hexagon"
; Function Attrs: nounwind
define float @f0(float %a0) #0 {
b0:
%v0 = alloca float, align 4
%v1 = alloca i16, align 2
%v2 = alloca float, align 4
store float %a0, ptr %v0, align 4, !tbaa !0
%v3 = call signext i16 @f1(ptr %v1, ptr %v0) #1
%v4 = icmp ult i16 %v3, 3
br i1 %v4, label %b11, label %b1
b1: ; preds = %b0
%v5 = load i16, ptr %v1, align 2, !tbaa !4
%v6 = sext i16 %v5 to i32
%v7 = srem i32 %v6, 3
%v8 = icmp eq i32 %v7, 0
br i1 %v8, label %b6, label %b2
b2: ; preds = %b1
br label %b3
b3: ; preds = %b3, %b2
%v9 = phi i16 [ %v12, %b3 ], [ %v5, %b2 ]
%v10 = phi i32 [ %v11, %b3 ], [ 0, %b2 ]
%v11 = add nsw i32 %v10, -1
%v12 = add i16 %v9, 1
%v13 = sext i16 %v12 to i32
%v14 = srem i32 %v13, 3
%v15 = icmp eq i32 %v14, 0
br i1 %v15, label %b4, label %b3
b4: ; preds = %b3
%v16 = phi i16 [ %v12, %b3 ]
%v17 = phi i32 [ %v11, %b3 ]
%v18 = phi i32 [ %v10, %b3 ]
store i16 %v16, ptr %v1, align 2, !tbaa !4
%v19 = icmp slt i32 %v18, 1
br i1 %v19, label %b5, label %b6
b5: ; preds = %b4
%v20 = call signext i16 @f2(ptr %v0, i32 %v17) #1
br label %b6
b6: ; preds = %b5, %b4, %b1
%v22 = getelementptr inbounds i16, ptr %v0, i32 1
%v23 = load i16, ptr %v22, align 2, !tbaa !6
%v24 = icmp slt i16 %v23, 0
%v25 = load float, ptr %v0, align 4, !tbaa !0
br i1 %v24, label %b7, label %b8
b7: ; preds = %b6
%v26 = fsub float -0.000000e+00, %v25
store float %v26, ptr %v0, align 4, !tbaa !0
br label %b8
b8: ; preds = %b7, %b6
%v27 = phi float [ %v26, %b7 ], [ %v25, %b6 ]
%v28 = phi i1 [ true, %b7 ], [ false, %b6 ]
%v29 = fmul float %v27, 0x3FCF3482C0000000
%v30 = fadd float %v29, 0x3FEEA88260000000
%v31 = fmul float %v27, %v30
%v32 = fadd float %v31, 0x3FB43419E0000000
%v33 = fadd float %v27, 0x3FD1E54B40000000
%v34 = fdiv float %v32, %v33
store float %v34, ptr %v2, align 4, !tbaa !0
%v35 = fmul float %v27, 1.500000e+00
%v36 = fmul float %v34, %v34
%v37 = fmul float %v27, 5.000000e-01
%v38 = fdiv float %v37, %v34
%v39 = fadd float %v36, %v38
%v40 = fdiv float %v35, %v39
%v41 = fadd float %v34, %v40
%v42 = fmul float %v41, 5.000000e-01
br i1 %v28, label %b9, label %b10
b9: ; preds = %b8
%v43 = fsub float -0.000000e+00, %v42
br label %b10
b10: ; preds = %b9, %b8
%v44 = phi float [ %v43, %b9 ], [ %v42, %b8 ]
store float %v44, ptr %v2, align 4, !tbaa !0
%v45 = load i16, ptr %v1, align 2, !tbaa !4
%v46 = sext i16 %v45 to i32
%v47 = sdiv i32 %v46, 3
%v48 = call signext i16 @f2(ptr %v2, i32 %v47) #1
br label %b11
b11: ; preds = %b10, %b0
%v49 = phi ptr [ %v2, %b10 ], [ %v0, %b0 ]
%v50 = load float, ptr %v49, align 4
ret float %v50
}
declare signext i16 @f1(ptr, ptr) #1
declare signext i16 @f2(ptr, i32) #1
attributes #0 = { nounwind "target-cpu"="hexagonv60" }
attributes #1 = { nounwind }
!0 = !{!1, !1, i64 0}
!1 = !{!"float", !2, i64 0}
!2 = !{!"omnipotent char", !3, i64 0}
!3 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!4 = !{!5, !5, i64 0}
!5 = !{!"short", !2, i64 0}
!6 = !{!2, !2, i64 0}