// RUN: mlir-opt %s -convert-gpu-to-rocdl -split-input-file | FileCheck %s
// RUN: mlir-opt %s -convert-gpu-to-rocdl='index-bitwidth=32' -split-input-file | FileCheck --check-prefix=CHECK32 %s
// CHECK-LABEL: @test_module
// CHECK-SAME: llvm.data_layout = "e-p:64:64-p1:64:64-p2:32:32-p3:32:32-p4:64:64-p5:32:32-p6:32:32-p7:160:256:256:32-p8:128:128-p9:192:256:256:32-i64:64-v16:16-v24:32-v32:32-v48:64-v96:128-v192:256-v256:256-v512:512-v1024:1024-v2048:2048-n32:64-S32-A5-G1-ni:7:8:9"
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: func @gpu_index_ops()
// CHECK32-LABEL: func @gpu_index_ops()
func.func @gpu_index_ops()
-> (index, index, index, index, index, index,
index, index, index, index, index, index,
index) {
// CHECK32-NOT: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
// CHECK: rocdl.workitem.id.x : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%tIdX = gpu.thread_id x
// CHECK: rocdl.workitem.id.y : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%tIdY = gpu.thread_id y
// CHECK: rocdl.workitem.id.z : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%tIdZ = gpu.thread_id z
// CHECK: rocdl.workgroup.dim.x : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%bDimX = gpu.block_dim x
// CHECK: rocdl.workgroup.dim.y : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%bDimY = gpu.block_dim y
// CHECK: rocdl.workgroup.dim.z : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%bDimZ = gpu.block_dim z
// CHECK: rocdl.workgroup.id.x : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%bIdX = gpu.block_id x
// CHECK: rocdl.workgroup.id.y : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%bIdY = gpu.block_id y
// CHECK: rocdl.workgroup.id.z : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%bIdZ = gpu.block_id z
// CHECK: rocdl.grid.dim.x : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%gDimX = gpu.grid_dim x
// CHECK: rocdl.grid.dim.y : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%gDimY = gpu.grid_dim y
// CHECK: rocdl.grid.dim.z : i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%gDimZ = gpu.grid_dim z
// CHECK: = rocdl.mbcnt.lo %{{.*}}, %{{.*}} : (i32, i32) -> i32
// CHECK: = rocdl.mbcnt.hi %{{.*}}, %{{.*}} : (i32, i32) -> i32
// CHECK: = llvm.sext %{{.*}} : i32 to i64
%laneId = gpu.lane_id
func.return %tIdX, %tIdY, %tIdZ, %bDimX, %bDimY, %bDimZ,
%bIdX, %bIdY, %bIdZ, %gDimX, %gDimY, %gDimZ,
%laneId
: index, index, index, index, index, index,
index, index, index, index, index, index,
index
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: func @gpu_index_ops_range
// CHECK-SAME: rocdl.flat_work_group_size = "1536,1536"
// CHECK-SAME: rocdl.reqd_work_group_size = array<i32: 8, 12, 16>
gpu.func @gpu_index_ops_range(%place: memref<i32>) kernel attributes
{known_block_size = array<i32: 8, 12, 16>,
known_grid_size = array<i32: 20, 24, 28>} {
// CHECK: rocdl.workitem.id.x {range = array<i32: 0, 8>} : i32
%tIdX = gpu.thread_id x
// CHECK: rocdl.workitem.id.y {range = array<i32: 0, 12>} : i32
%tIdY = gpu.thread_id y
// CHECK: rocdl.workitem.id.z {range = array<i32: 0, 16>} : i32
%tIdZ = gpu.thread_id z
// CHECK: rocdl.workgroup.id.x {range = array<i32: 0, 20>} : i32
%bIdX = gpu.block_id x
// CHECK: rocdl.workgroup.id.y {range = array<i32: 0, 24>} : i32
%bIdY = gpu.block_id y
// CHECK: rocdl.workgroup.id.z {range = array<i32: 0, 28>} : i32
%bIdZ = gpu.block_id z
// "Usage" to make the ID calls not die
%0 = arith.addi %tIdX, %tIdY : index
%1 = arith.addi %0, %tIdZ : index
%2 = arith.addi %1, %bIdX : index
%3 = arith.addi %2, %bIdY : index
%4 = arith.addi %3, %bIdZ : index
%5 = arith.index_cast %4 : index to i32
memref.store %5, %place[] : memref<i32>
gpu.return
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: func @gpu_index_comp
// CHECK32-LABEL: func @gpu_index_comp
func.func @gpu_index_comp(%idx : index) -> index {
// CHECK: = llvm.add %{{.*}}, %{{.*}} : i64
// CHECK32: = llvm.add %{{.*}}, %{{.*}} : i32
%0 = arith.addi %idx, %idx : index
// CHECK: llvm.return %{{.*}} : i64
// CHECK32: llvm.return %{{.*}} : i32
func.return %0 : index
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: func @gpu_sync()
func.func @gpu_sync() {
// CHECK: rocdl.barrier
gpu.barrier
func.return
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_fabs_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_fabs_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_fabs
func.func @gpu_fabs(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.absf %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_fabs_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.absf %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_fabs_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_cbrt_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_cbrt_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_cbrt
func.func @gpu_cbrt(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.cbrt %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_cbrt_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.cbrt %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_cbrt_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_ceil_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_ceil_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_ceil
func.func @gpu_ceil(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.ceil %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_ceil_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.ceil %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_ceil_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_floor_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_floor_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_floor
func.func @gpu_floor(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.floor %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_floor_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.floor %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_floor_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_cos_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_cos_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_cos
func.func @gpu_cos(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.cos %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_cos_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.cos %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_cos_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_exp_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_exp_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_exp
func.func @gpu_exp(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%exp_f32 = math.exp %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result32 = math.exp %exp_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.exp %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_exp2_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_exp2_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_exp2
func.func @gpu_exp2(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%exp2_f32 = math.exp2 %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp2_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result32 = math.exp2 %exp2_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp2_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.exp2 %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp2_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
// Test that we handled properly operation with SymbolTable other than module op
gpu.module @test_module {
"test.symbol_scope"() ({
// CHECK: test.symbol_scope
// CHECK: llvm.func @__ocml_exp_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_exp_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_exp
func.func @gpu_exp(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%exp_f32 = math.exp %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result32 = math.exp %exp_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.exp %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
"test.finish" () : () -> ()
}) : () -> ()
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_expm1_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_expm1_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_expm1
func.func @gpu_expm1(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%expm1_f32 = math.expm1 %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_expm1_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result32 = math.expm1 %expm1_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_expm1_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.expm1 %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_expm1_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_log_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_log_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_log
func.func @gpu_log(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.log %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_log_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.log %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_log_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_log1p_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_log1p_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_log1p
func.func @gpu_log1p(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.log1p %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_log1p_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.log1p %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_log1p_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_log10_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_log10_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_log10
func.func @gpu_log10(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.log10 %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_log10_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.log10 %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_log10_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_log2_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_log2_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_log2
func.func @gpu_log2(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.log2 %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_log2_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.log2 %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_log2_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_rsqrt_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_rsqrt_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_rsqrt
func.func @gpu_rsqrt(%arg_f16 : f16, %arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64)
-> (f16, f32, f64) {
%result16 = math.rsqrt %arg_f16 : f16
// CHECK: llvm.fpext %{{.*}} : f16 to f32
// CHECK-NEXT: llvm.call @__ocml_rsqrt_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
// CHECK-NEXT: llvm.fptrunc %{{.*}} : f32 to f16
%result32 = math.rsqrt %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_rsqrt_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.rsqrt %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_rsqrt_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result16, %result32, %result64 : f16, f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_sqrt_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_sqrt_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_sqrt
func.func @gpu_sqrt(%arg_f16 : f16, %arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64)
-> (f16, f32, f64) {
%result16 = math.sqrt %arg_f16 : f16
// CHECK: llvm.fpext %{{.*}} : f16 to f32
// CHECK-NEXT: llvm.call @__ocml_sqrt_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
// CHECK-NEXT: llvm.fptrunc %{{.*}} : f32 to f16
%result32 = math.sqrt %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_sqrt_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.sqrt %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_sqrt_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result16, %result32, %result64 : f16, f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_tan_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_tan_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_tan
func.func @gpu_tan(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.tan %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_tan_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.tan %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_tan_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_tanh_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_tanh_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_tanh
func.func @gpu_tanh(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.tanh %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_tanh_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.tanh %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_tanh_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_atan_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_atan_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_atan
func.func @gpu_atan(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.atan %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_atan_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.atan %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_atan_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_atan2_f32(f32, f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_atan2_f64(f64, f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_atan2
func.func @gpu_atan2(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.atan2 %arg_f32, %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_atan2_f32(%{{.*}}) : (f32, f32) -> f32
%result64 = math.atan2 %arg_f64, %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_atan2_f64(%{{.*}}) : (f64, f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_pow_f32(f32, f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_pow_f64(f64, f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_pow
func.func @gpu_pow(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.powf %arg_f32, %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_pow_f32(%{{.*}}, %{{.*}}) : (f32, f32) -> f32
%result64 = math.powf %arg_f64, %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_pow_f64(%{{.*}}, %{{.*}}) : (f64, f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_erf_f32(f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_erf_f64(f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_erf
func.func @gpu_erf(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = math.erf %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_erf_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
%result64 = math.erf %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_erf_f64(%{{.*}}) : (f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: func @gpu_unroll
func.func @gpu_unroll(%arg0 : vector<4xf32>) -> vector<4xf32> {
%result = math.exp %arg0 : vector<4xf32>
// CHECK: %[[V0:.+]] = llvm.mlir.undef : vector<4xf32>
// CHECK: %[[CL:.+]] = llvm.call @__ocml_exp_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
// CHECK: %[[V1:.+]] = llvm.insertelement %[[CL]], %[[V0]]
// CHECK: %[[CL:.+]] = llvm.call @__ocml_exp_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
// CHECK: %[[V2:.+]] = llvm.insertelement %[[CL]], %[[V1]]
// CHECK: %[[CL:.+]] = llvm.call @__ocml_exp_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
// CHECK: %[[V3:.+]] = llvm.insertelement %[[CL]], %[[V2]]
// CHECK: %[[CL:.+]] = llvm.call @__ocml_exp_f32(%{{.*}}) : (f32) -> f32
// CHECK: %[[V4:.+]] = llvm.insertelement %[[CL]], %[[V3]]
// CHECK: return %[[V4]]
func.return %result : vector<4xf32>
}
}
// -----
// Test that the bf16 type is lowered away on this target.
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: func @bf16_id
func.func @bf16_id(%arg0 : bf16) -> bf16 {
// CHECK-SAME: (%[[ARG0:.+]]: i16)
// CHECK-SAME: -> i16
// CHECK: return %[[ARG0]] : i16
func.return %arg0 : bf16
}
// CHECK-LABEL: func @bf16x4_id
func.func @bf16x4_id(%arg0 : vector<4xbf16>) -> vector<4xbf16> {
// CHECK-SAME: (%[[ARG0:.+]]: vector<4xi16>)
// CHECK-SAME: -> vector<4xi16>
// CHECK: return %[[ARG0]] : vector<4xi16>
func.return %arg0 : vector<4xbf16>
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: @kernel_func
// CHECK: attributes
// CHECK: gpu.kernel
// CHECK: rocdl.kernel
gpu.func @kernel_func() kernel {
gpu.return
}
}
// -----
gpu.module @module {
// CHECK-LABEL: @spirv_exp
// CHECK: llvm.call @__ocml_exp_f32
spirv.func @spirv_exp(%arg0: vector<4xf32>) -> vector<4xf32> "None" {
%0 = math.exp %arg0 : vector<4xf32>
spirv.ReturnValue %0 : vector<4xf32>
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: func @gpu_all_reduce_op()
gpu.func @gpu_all_reduce_op() {
%arg0 = arith.constant 1.0 : f32
// TODO: Check full IR expansion once lowering has settled.
// CHECK: llvm.add
// CHECK: llvm.and
// CHECK: llvm.xor
// CHECK: llvm.icmp "slt"
// CHECK: llvm.select
// CHECK: llvm.shl
// CHECK: rocdl.ds_bpermute {{.*}}
// CHECK: rocdl.barrier
// CHECK: llvm.bitcast
// CHECK: llvm.fadd
%result = gpu.all_reduce add %arg0 uniform {} : (f32) -> (f32)
gpu.return
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: func @gpu_all_reduce_region()
gpu.func @gpu_all_reduce_region() {
%arg0 = arith.constant 1 : i32
// TODO: Check full IR expansion once lowering has settled.
// CHECK: llvm.add
// CHECK: llvm.and
// CHECK: llvm.xor
// CHECK: llvm.icmp "slt"
// CHECK: llvm.select
// CHECK: llvm.shl
// CHECK: rocdl.ds_bpermute {{.*}}
// CHECK: rocdl.barrier
%result = gpu.all_reduce %arg0 uniform {
^bb(%lhs : i32, %rhs : i32):
%xor = arith.xori %lhs, %rhs : i32
"gpu.yield"(%xor) : (i32) -> ()
} : (i32) -> (i32)
gpu.return
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK: llvm.func @__ocml_fmod_f32(f32, f32) -> f32
// CHECK: llvm.func @__ocml_fmod_f64(f64, f64) -> f64
// CHECK-LABEL: func @gpu_fmod
func.func @gpu_fmod(%arg_f32 : f32, %arg_f64 : f64) -> (f32, f64) {
%result32 = arith.remf %arg_f32, %arg_f32 : f32
// CHECK: llvm.call @__ocml_fmod_f32(%{{.*}}, %{{.*}}) : (f32, f32) -> f32
%result64 = arith.remf %arg_f64, %arg_f64 : f64
// CHECK: llvm.call @__ocml_fmod_f64(%{{.*}}, %{{.*}}) : (f64, f64) -> f64
func.return %result32, %result64 : f32, f64
}
}
// -----
gpu.module @test_module {
// CHECK-LABEL: func @gpu_shuffle()
func.func @gpu_shuffle() -> (f32, f32) {
// CHECK: %[[#VALUE:]] = llvm.mlir.constant(1.000000e+00 : f32) : f32
%arg0 = arith.constant 1.0 : f32
// CHECK: %[[#OFFSET:]] = llvm.mlir.constant(4 : i32) : i32
%arg1 = arith.constant 4 : i32
// CHECK: %[[#WIDTH:]] = llvm.mlir.constant(23 : i32) : i32
%arg2 = arith.constant 23 : i32
// CHECK: %[[#LANE_ID:]] = rocdl.mbcnt.hi
// CHECK: %[[#ZERO:]] = llvm.mlir.constant(0 : i32) : i32
// CHECK: %[[#NEG_WIDTH:]] = llvm.sub %[[#ZERO]], %[[#WIDTH]] : i32
// CHECK: %[[#ADD:]] = llvm.add %[[#LANE_ID]], %[[#WIDTH]] : i32
// CHECK: %[[#WARP_OR_ZERO:]] = llvm.and %[[#ADD]], %[[#NEG_WIDTH]] : i32
// CHECK: %[[#XOR:]] = llvm.xor %[[#LANE_ID]], %{{.*}} : i32
// CHECK: %[[#CMP:]] = llvm.icmp "slt" %[[#XOR]], %[[#WARP_OR_ZERO]] : i32
// CHECK: %[[#DST_LANE:]] = llvm.select %[[#CMP]], %[[#XOR]], %{{.*}} : i1, i32
// CHECK: %[[#TWO:]] = llvm.mlir.constant(2 : i32) : i32
// CHECK: %[[#ALIGNED_DST_LANE:]] = llvm.shl %[[#DST_LANE]], %[[#TWO]] : i32
// CHECK: %[[#CAST_VALUE:]] = llvm.bitcast %[[#VALUE]] : f32 to i32
// CHECK: %[[#PERMUTE:]] = rocdl.ds_bpermute %[[#ALIGNED_DST_LANE]], %[[#CAST_VALUE]] : (i32, i32) -> i32
// CHECK: %[[#CAST_SHFL_VALUE:]] = llvm.bitcast %[[#PERMUTE]] : i32 to f32
%shfl, %pred = gpu.shuffle xor %arg0, %arg1, %arg2 : f32
// CHECK: %[[#LANE_ID:]] = rocdl.mbcnt.hi
// CHECK: %[[#ZERO:]] = llvm.mlir.constant(0 : i32) : i32
// CHECK: %[[#NEG_WIDTH:]] = llvm.sub %[[#ZERO]], %[[#WIDTH]] : i32
// CHECK: %[[#ADD:]] = llvm.add %[[#LANE_ID]], %[[#WIDTH]] : i32
// CHECK: %[[#WARP_OR_ZERO:]] = llvm.and %[[#ADD]], %[[#NEG_WIDTH]] : i32
// CHECK: %[[#CMP:]] = llvm.icmp "slt" %[[#OFFSET]], %[[#WARP_OR_ZERO]] : i32
// CHECK: %[[#DST_LANE:]] = llvm.select %[[#CMP]], %[[#OFFSET]], %{{.*}} : i1, i32
// CHECK: %[[#TWO:]] = llvm.mlir.constant(2 : i32) : i32
// CHECK: %[[#ALIGNED_DST_LANE:]] = llvm.shl %[[#DST_LANE]], %[[#TWO]] : i32
// CHECK: %[[#CAST_VALUE:]] = llvm.bitcast %[[#VALUE]] : f32 to i32
// CHECK: %[[#PERMUTE:]] = rocdl.ds_bpermute %[[#ALIGNED_DST_LANE]], %[[#CAST_VALUE]] : (i32, i32) -> i32
// CHECK: %[[#CAST_SHFL_VALUE:]] = llvm.bitcast %[[#PERMUTE]] : i32 to f32
%shfli, %predi = gpu.shuffle idx %arg0, %arg1, %arg2 : f32
func.return %shfl, %shfli : f32, f32
}
}
// -----
// CHECK-LABEL: @test_custom_data_layout
// CHECK-SAME: llvm.data_layout = "e"
gpu.module @test_custom_data_layout attributes {llvm.data_layout = "e"} {
}