type DesiredStateOfWorld …
func NewDesiredStateOfWorld() DesiredStateOfWorld { … }
type desiredStateOfWorld …
var _ …
func generatePluginMsgDetailed(prefixMsg, suffixMsg, socketPath, details string) (detailedMsg string) { … }
func generatePluginMsg(prefixMsg, suffixMsg, socketPath, details string) (simpleMsg, detailedMsg string) { … }
func (plugin *PluginInfo) GenerateMsgDetailed(prefixMsg, suffixMsg string) (detailedMsg string) { … }
func (plugin *PluginInfo) GenerateMsg(prefixMsg, suffixMsg string) (simpleMsg, detailedMsg string) { … }
func (plugin *PluginInfo) GenerateErrorDetailed(prefixMsg string, err error) (detailedErr error) { … }
func (plugin *PluginInfo) GenerateError(prefixMsg string, err error) (simpleErr, detailedErr error) { … }
func errSuffix(err error) string { … }
func (dsw *desiredStateOfWorld) AddOrUpdatePlugin(socketPath string) error { … }
func (dsw *desiredStateOfWorld) RemovePlugin(socketPath string) { … }
func (dsw *desiredStateOfWorld) GetPluginsToRegister() []PluginInfo { … }
func (dsw *desiredStateOfWorld) PluginExists(socketPath string) bool { … }