const pluginManagerTotalPlugins …
var registerMetrics …
var totalPluginsDesc …
type pluginCount …
func (pc pluginCount) add(state, pluginName string) { … }
func Register(asw cache.ActualStateOfWorld, dsw cache.DesiredStateOfWorld) { … }
type totalPluginsCollector …
var _ …
func (c *totalPluginsCollector) DescribeWithStability(ch chan<- *metrics.Desc) { … }
func (c *totalPluginsCollector) CollectWithStability(ch chan<- metrics.Metric) { … }
func (c *totalPluginsCollector) getPluginCount() pluginCount { … }