type Fields … type Level … // Convert the Level to a string. E.g. PanicLevel becomes "panic". func (level Level) String() string { … } // ParseLevel takes a string level and returns the Logrus log level constant. func ParseLevel(lvl string) (Level, error) { … } // UnmarshalText implements encoding.TextUnmarshaler. func (level *Level) UnmarshalText(text []byte) error { … } func (level Level) MarshalText() ([]byte, error) { … } var AllLevels … const PanicLevel … const FatalLevel … const ErrorLevel … const WarnLevel … const InfoLevel … const DebugLevel … const TraceLevel … var _ … var _ … var _ … type StdLogger … type FieldLogger … type Ext1FieldLogger …