type float32SliceValue …
func newFloat32SliceValue(val []float32, p *[]float32) *float32SliceValue { … }
func (s *float32SliceValue) Set(val string) error { … }
func (s *float32SliceValue) Type() string { … }
func (s *float32SliceValue) String() string { … }
func (s *float32SliceValue) fromString(val string) (float32, error) { … }
func (s *float32SliceValue) toString(val float32) string { … }
func (s *float32SliceValue) Append(val string) error { … }
func (s *float32SliceValue) Replace(val []string) error { … }
func (s *float32SliceValue) GetSlice() []string { … }
func float32SliceConv(val string) (interface{ … }
func (f *FlagSet) GetFloat32Slice(name string) ([]float32, error) { … }
func (f *FlagSet) Float32SliceVar(p *[]float32, name string, value []float32, usage string) { … }
func (f *FlagSet) Float32SliceVarP(p *[]float32, name, shorthand string, value []float32, usage string) { … }
func Float32SliceVar(p *[]float32, name string, value []float32, usage string) { … }
func Float32SliceVarP(p *[]float32, name, shorthand string, value []float32, usage string) { … }
func (f *FlagSet) Float32Slice(name string, value []float32, usage string) *[]float32 { … }
func (f *FlagSet) Float32SliceP(name, shorthand string, value []float32, usage string) *[]float32 { … }
func Float32Slice(name string, value []float32, usage string) *[]float32 { … }
func Float32SliceP(name, shorthand string, value []float32, usage string) *[]float32 { … }