type componentData …
var cache …
func (c *componentData) InfoDepth(depth int, args ...any) { … }
func (c *componentData) WarningDepth(depth int, args ...any) { … }
func (c *componentData) ErrorDepth(depth int, args ...any) { … }
func (c *componentData) FatalDepth(depth int, args ...any) { … }
func (c *componentData) Info(args ...any) { … }
func (c *componentData) Warning(args ...any) { … }
func (c *componentData) Error(args ...any) { … }
func (c *componentData) Fatal(args ...any) { … }
func (c *componentData) Infof(format string, args ...any) { … }
func (c *componentData) Warningf(format string, args ...any) { … }
func (c *componentData) Errorf(format string, args ...any) { … }
func (c *componentData) Fatalf(format string, args ...any) { … }
func (c *componentData) Infoln(args ...any) { … }
func (c *componentData) Warningln(args ...any) { … }
func (c *componentData) Errorln(args ...any) { … }
func (c *componentData) Fatalln(args ...any) { … }
func (c *componentData) V(l int) bool { … }
func Component(componentName string) DepthLoggerV2 { … }