const debug …
var tmpdir …
var devID …
var appID …
var teamID …
var bundleID …
var deviceID …
var lock …
func main() { … }
func runMain() (int, error) { … }
func runOnSimulator(appdir string) error { … }
func assembleApp(appdir, bin string) error { … }
func installSimulator(appdir string) error { … }
func runSimulator(appdir, bundleID string, args []string) error { … }
func copyLocalDir(dst, src string) error { … }
func cp(dst, src string) error { … }
func copyLocalData(dstbase string) (pkgpath string, err error) { … }
func subdir() (pkgpath string, underGoRoot bool, err error) { … }
func infoPlist(pkgpath string) string { … }
func entitlementsPlist() string { … }
const resourceRules …