type I8 … func (i I8) Asm() string { … } func (i I8) Bytes() int { … } func (i I8) constant() { … } type U8 … func (u U8) Asm() string { … } func (u U8) Bytes() int { … } func (u U8) constant() { … } type I16 … func (i I16) Asm() string { … } func (i I16) Bytes() int { … } func (i I16) constant() { … } type U16 … func (u U16) Asm() string { … } func (u U16) Bytes() int { … } func (u U16) constant() { … } type F32 … func (f F32) Asm() string { … } func (f F32) Bytes() int { … } func (f F32) constant() { … } type I32 … func (i I32) Asm() string { … } func (i I32) Bytes() int { … } func (i I32) constant() { … } type U32 … func (u U32) Asm() string { … } func (u U32) Bytes() int { … } func (u U32) constant() { … } type F64 … func (f F64) Asm() string { … } func (f F64) Bytes() int { … } func (f F64) constant() { … } type I64 … func (i I64) Asm() string { … } func (i I64) Bytes() int { … } func (i I64) constant() { … } type U64 … func (u U64) Asm() string { … } func (u U64) Bytes() int { … } func (u U64) constant() { … }