type ctxt5 …
type Optab …
type Opcross …
const LFROM …
const LTO …
const LPOOL …
const LPCREL …
var optab …
var mbOp …
var oprange …
var xcmp …
var symdiv …
var symdivu …
var symmod …
var symmodu …
func checkSuffix(c *ctxt5, p *obj.Prog, o *Optab) { … }
func span5(ctxt *obj.Link, cursym *obj.LSym, newprog obj.ProgAlloc) { … }
func (c *ctxt5) checkpool(p *obj.Prog, nextpc int32) bool { … }
func (c *ctxt5) flushpool(p *obj.Prog, skip int, force int) bool { … }
func (c *ctxt5) addpool(p *obj.Prog, a *obj.Addr) { … }
func (c *ctxt5) regoff(a *obj.Addr) int32 { … }
func immrot(v uint32) int32 { … }
func immrot2a(v uint32) (uint32, uint32) { … }
func immrot2s(v uint32) (uint32, uint32) { … }
func immaddr(v int32) int32 { … }
func immfloat(v int32) bool { … }
func immhalf(v int32) bool { … }
func (c *ctxt5) aclass(a *obj.Addr) int { … }
func (c *ctxt5) aconsize() int { … }
func (c *ctxt5) oplook(p *obj.Prog) *Optab { … }
func cmp(a int, b int) bool { … }
func ocmp(a, b Optab) int { … }
func opset(a, b0 obj.As) { … }
func buildop(ctxt *obj.Link) { … }
func (c *ctxt5) asmout(p *obj.Prog, o *Optab, out []uint32) { … }
func (c *ctxt5) movxt(p *obj.Prog) uint32 { … }
func (c *ctxt5) mov(p *obj.Prog) uint32 { … }
func (c *ctxt5) oprrr(p *obj.Prog, a obj.As, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) opbra(p *obj.Prog, a obj.As, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) olr(v int32, b int, r int, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) olhr(v int32, b int, r int, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) osr(a obj.As, r int, v int32, b int, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) oshr(r int, v int32, b int, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) osrr(r int, i int, b int, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) oshrr(r int, i int, b int, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) olrr(i int, b int, r int, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) olhrr(i int, b int, r int, sc int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) ofsr(a obj.As, r int, v int32, b int, sc int, p *obj.Prog) uint32 { … }
func (c *ctxt5) omvs(p *obj.Prog, a *obj.Addr, dr int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) omvr(p *obj.Prog, a *obj.Addr, dr int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) omvl(p *obj.Prog, a *obj.Addr, dr int) uint32 { … }
func (c *ctxt5) chipzero5(e float64) int { … }
func (c *ctxt5) chipfloat5(e float64) int { … }
func nocache(p *obj.Prog) { … }