type ctxt0 …
const FuncAlign …
const loopAlign …
type Optab …
const NOTUSETMP …
const branchLoopHead …
var optab …
var atomicInst …
func IsAtomicInst(as obj.As) bool { … }
func pcAlignPadLength(ctxt *obj.Link, pc int64, alignedValue int64) int { … }
var oprange …
var xcmp …
func span0(ctxt *obj.Link, cursym *obj.LSym, newprog obj.ProgAlloc) { … }
func (c *ctxt0) isUnsafePoint(p *obj.Prog) bool { … }
func (c *ctxt0) isRestartable(p *obj.Prog) bool { … }
func isint32(v int64) bool { … }
func isuint32(v uint64) bool { … }
func (c *ctxt0) aclass(a *obj.Addr) int { … }
func (c *ctxt0) rclass(r int16) int { … }
func oclass(a *obj.Addr) int { … }
func prasm(p *obj.Prog) { … }
func (c *ctxt0) oplook(p *obj.Prog) *Optab { … }
func cmp(a int, b int) bool { … }
func ocmp(p1, p2 Optab) int { … }
func opset(a, b0 obj.As) { … }
func buildop(ctxt *obj.Link) { … }
func OP_RRRR(op uint32, r1 uint32, r2 uint32, r3 uint32, r4 uint32) uint32 { … }
func OP_RRR(op uint32, r1 uint32, r2 uint32, r3 uint32) uint32 { … }
func OP_RR(op uint32, r2 uint32, r3 uint32) uint32 { … }
func OP_16IR_5I(op uint32, i uint32, r2 uint32) uint32 { … }
func OP_16IRR(op uint32, i uint32, r2 uint32, r3 uint32) uint32 { … }
func OP_12IRR(op uint32, i uint32, r2 uint32, r3 uint32) uint32 { … }
func OP_IR(op uint32, i uint32, r2 uint32) uint32 { … }
func OP_15I(op uint32, i uint32) uint32 { … }
func OP_IRIR(op uint32, i1 uint32, r2 uint32, i3 uint32, r4 uint32) uint32 { … }
func OP_B_BL(op uint32, i uint32) uint32 { … }
func (c *ctxt0) asmout(p *obj.Prog, o *Optab, out []uint32) { … }
func (c *ctxt0) vregoff(a *obj.Addr) int64 { … }
func (c *ctxt0) regoff(a *obj.Addr) int32 { … }
func (c *ctxt0) oprrrr(a obj.As) uint32 { … }
func (c *ctxt0) oprrr(a obj.As) uint32 { … }
func (c *ctxt0) oprr(a obj.As) uint32 { … }
func (c *ctxt0) opi(a obj.As) uint32 { … }
func (c *ctxt0) opir(a obj.As) uint32 { … }
func (c *ctxt0) opirr(a obj.As) uint32 { … }
func (c *ctxt0) opirir(a obj.As) uint32 { … }
func (c *ctxt0) specailFpMovInst(a obj.As, fclass int, tclass int) uint32 { … }
func vshift(a obj.As) bool { … }