type ctxt0 …
const mips64FuncAlign …
const r0iszero …
type Optab …
const NOTUSETMP …
var optab …
var oprange …
var xcmp …
func span0(ctxt *obj.Link, cursym *obj.LSym, newprog obj.ProgAlloc) { … }
func (c *ctxt0) isUnsafePoint(p *obj.Prog) bool { … }
func (c *ctxt0) isRestartable(p *obj.Prog) bool { … }
func isint32(v int64) bool { … }
func isuint32(v uint64) bool { … }
func (c *ctxt0) aclass(a *obj.Addr) int { … }
func prasm(p *obj.Prog) { … }
func (c *ctxt0) oplook(p *obj.Prog) *Optab { … }
func cmp(a int, b int) bool { … }
func ocmp(p1, p2 Optab) int { … }
func opset(a, b0 obj.As) { … }
func buildop(ctxt *obj.Link) { … }
func OP(x uint32, y uint32) uint32 { … }
func SP(x uint32, y uint32) uint32 { … }
func BCOND(x uint32, y uint32) uint32 { … }
func MMU(x uint32, y uint32) uint32 { … }
func FPF(x uint32, y uint32) uint32 { … }
func FPD(x uint32, y uint32) uint32 { … }
func FPW(x uint32, y uint32) uint32 { … }
func FPV(x uint32, y uint32) uint32 { … }
func OP_RRR(op uint32, r1 int16, r2 int16, r3 int16) uint32 { … }
func OP_IRR(op uint32, i uint32, r2 int16, r3 int16) uint32 { … }
func OP_SRR(op uint32, s uint32, r2 int16, r3 int16) uint32 { … }
func OP_FRRR(op uint32, r1 int16, r2 int16, r3 int16) uint32 { … }
func OP_JMP(op uint32, i uint32) uint32 { … }
func OP_VI10(op uint32, df uint32, s10 int32, wd uint32, minor uint32) uint32 { … }
func OP_VMI10(s10 int32, rs uint32, wd uint32, minor uint32, df uint32) uint32 { … }
func (c *ctxt0) asmout(p *obj.Prog, o *Optab, out []uint32) { … }
func (c *ctxt0) vregoff(a *obj.Addr) int64 { … }
func (c *ctxt0) regoff(a *obj.Addr) int32 { … }
func (c *ctxt0) oprrr(a obj.As) uint32 { … }
func (c *ctxt0) opirr(a obj.As) uint32 { … }
func vshift(a obj.As) bool { … }
func (c *ctxt0) twobitdf(a obj.As) uint32 { … }
func (c *ctxt0) lsoffset(a obj.As, o int32) int32 { … }