type Config …
type Image …
type RGBA64Image …
type PalettedImage …
func pixelBufferLength(bytesPerPixel int, r Rectangle, imageTypeName string) int { … }
type RGBA …
func (p *RGBA) ColorModel() color.Model { … }
func (p *RGBA) Bounds() Rectangle { … }
func (p *RGBA) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *RGBA) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *RGBA) RGBAAt(x, y int) color.RGBA { … }
func (p *RGBA) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *RGBA) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *RGBA) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *RGBA) SetRGBA(x, y int, c color.RGBA) { … }
func (p *RGBA) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *RGBA) Opaque() bool { … }
func NewRGBA(r Rectangle) *RGBA { … }
type RGBA64 …
func (p *RGBA64) ColorModel() color.Model { … }
func (p *RGBA64) Bounds() Rectangle { … }
func (p *RGBA64) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *RGBA64) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *RGBA64) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *RGBA64) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *RGBA64) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *RGBA64) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *RGBA64) Opaque() bool { … }
func NewRGBA64(r Rectangle) *RGBA64 { … }
type NRGBA …
func (p *NRGBA) ColorModel() color.Model { … }
func (p *NRGBA) Bounds() Rectangle { … }
func (p *NRGBA) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *NRGBA) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *NRGBA) NRGBAAt(x, y int) color.NRGBA { … }
func (p *NRGBA) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *NRGBA) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *NRGBA) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *NRGBA) SetNRGBA(x, y int, c color.NRGBA) { … }
func (p *NRGBA) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *NRGBA) Opaque() bool { … }
func NewNRGBA(r Rectangle) *NRGBA { … }
type NRGBA64 …
func (p *NRGBA64) ColorModel() color.Model { … }
func (p *NRGBA64) Bounds() Rectangle { … }
func (p *NRGBA64) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *NRGBA64) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *NRGBA64) NRGBA64At(x, y int) color.NRGBA64 { … }
func (p *NRGBA64) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *NRGBA64) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *NRGBA64) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *NRGBA64) SetNRGBA64(x, y int, c color.NRGBA64) { … }
func (p *NRGBA64) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *NRGBA64) Opaque() bool { … }
func NewNRGBA64(r Rectangle) *NRGBA64 { … }
type Alpha …
func (p *Alpha) ColorModel() color.Model { … }
func (p *Alpha) Bounds() Rectangle { … }
func (p *Alpha) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *Alpha) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *Alpha) AlphaAt(x, y int) color.Alpha { … }
func (p *Alpha) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *Alpha) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *Alpha) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *Alpha) SetAlpha(x, y int, c color.Alpha) { … }
func (p *Alpha) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *Alpha) Opaque() bool { … }
func NewAlpha(r Rectangle) *Alpha { … }
type Alpha16 …
func (p *Alpha16) ColorModel() color.Model { … }
func (p *Alpha16) Bounds() Rectangle { … }
func (p *Alpha16) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *Alpha16) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *Alpha16) Alpha16At(x, y int) color.Alpha16 { … }
func (p *Alpha16) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *Alpha16) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *Alpha16) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *Alpha16) SetAlpha16(x, y int, c color.Alpha16) { … }
func (p *Alpha16) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *Alpha16) Opaque() bool { … }
func NewAlpha16(r Rectangle) *Alpha16 { … }
type Gray …
func (p *Gray) ColorModel() color.Model { … }
func (p *Gray) Bounds() Rectangle { … }
func (p *Gray) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *Gray) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *Gray) GrayAt(x, y int) color.Gray { … }
func (p *Gray) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *Gray) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *Gray) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *Gray) SetGray(x, y int, c color.Gray) { … }
func (p *Gray) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *Gray) Opaque() bool { … }
func NewGray(r Rectangle) *Gray { … }
type Gray16 …
func (p *Gray16) ColorModel() color.Model { … }
func (p *Gray16) Bounds() Rectangle { … }
func (p *Gray16) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *Gray16) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *Gray16) Gray16At(x, y int) color.Gray16 { … }
func (p *Gray16) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *Gray16) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *Gray16) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *Gray16) SetGray16(x, y int, c color.Gray16) { … }
func (p *Gray16) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *Gray16) Opaque() bool { … }
func NewGray16(r Rectangle) *Gray16 { … }
type CMYK …
func (p *CMYK) ColorModel() color.Model { … }
func (p *CMYK) Bounds() Rectangle { … }
func (p *CMYK) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *CMYK) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *CMYK) CMYKAt(x, y int) color.CMYK { … }
func (p *CMYK) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *CMYK) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *CMYK) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *CMYK) SetCMYK(x, y int, c color.CMYK) { … }
func (p *CMYK) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *CMYK) Opaque() bool { … }
func NewCMYK(r Rectangle) *CMYK { … }
type Paletted …
func (p *Paletted) ColorModel() color.Model { … }
func (p *Paletted) Bounds() Rectangle { … }
func (p *Paletted) At(x, y int) color.Color { … }
func (p *Paletted) RGBA64At(x, y int) color.RGBA64 { … }
func (p *Paletted) PixOffset(x, y int) int { … }
func (p *Paletted) Set(x, y int, c color.Color) { … }
func (p *Paletted) SetRGBA64(x, y int, c color.RGBA64) { … }
func (p *Paletted) ColorIndexAt(x, y int) uint8 { … }
func (p *Paletted) SetColorIndex(x, y int, index uint8) { … }
func (p *Paletted) SubImage(r Rectangle) Image { … }
func (p *Paletted) Opaque() bool { … }
func NewPaletted(r Rectangle, p color.Palette) *Paletted { … }