// Defined by the runtime package. func signal_disable(uint32) func signal_enable(uint32) func signal_ignore(uint32) func signal_ignored(uint32) bool func signal_recv() uint32 func loop() { … } func init() { … } const numSig … func signum(sig os.Signal) int { … } func enableSignal(sig int) { … } func disableSignal(sig int) { … } func ignoreSignal(sig int) { … } func signalIgnored(sig int) bool { … }