func startDebugCallWorker(t *testing.T) (g *runtime.G, after func()) { … }
func debugCallWorker(ready chan<- *runtime.G, stop *uint32, done chan<- error) { … }
func debugCallWorker2(stop *uint32, x *int) { … }
func debugCallTKill(tid int) error { … }
func skipUnderDebugger(t *testing.T) { … }
func TestDebugCall(t *testing.T) { … }
func TestDebugCallLarge(t *testing.T) { … }
func TestDebugCallGC(t *testing.T) { … }
func TestDebugCallGrowStack(t *testing.T) { … }
func debugCallUnsafePointWorker(gpp **runtime.G, ready, stop *uint32) { … }
func TestDebugCallUnsafePoint(t *testing.T) { … }
func TestDebugCallPanic(t *testing.T) { … }