var textFormat …
type Node …
type NodeType …
type Pos …
func (p Pos) Position() Pos { … }
func (t NodeType) Type() NodeType { … }
const NodeText …
const NodeAction …
const NodeBool …
const NodeChain …
const NodeCommand …
const NodeDot …
const nodeElse …
const nodeEnd …
const NodeField …
const NodeIdentifier …
const NodeIf …
const NodeList …
const NodeNil …
const NodeNumber …
const NodePipe …
const NodeRange …
const NodeString …
const NodeTemplate …
const NodeVariable …
const NodeWith …
const NodeComment …
const NodeBreak …
const NodeContinue …
type ListNode …
func (t *Tree) newList(pos Pos) *ListNode { … }
func (l *ListNode) append(n Node) { … }
func (l *ListNode) tree() *Tree { … }
func (l *ListNode) String() string { … }
func (l *ListNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (l *ListNode) CopyList() *ListNode { … }
func (l *ListNode) Copy() Node { … }
type TextNode …
func (t *Tree) newText(pos Pos, text string) *TextNode { … }
func (t *TextNode) String() string { … }
func (t *TextNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (t *TextNode) tree() *Tree { … }
func (t *TextNode) Copy() Node { … }
type CommentNode …
func (t *Tree) newComment(pos Pos, text string) *CommentNode { … }
func (c *CommentNode) String() string { … }
func (c *CommentNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (c *CommentNode) tree() *Tree { … }
func (c *CommentNode) Copy() Node { … }
type PipeNode …
func (t *Tree) newPipeline(pos Pos, line int, vars []*VariableNode) *PipeNode { … }
func (p *PipeNode) append(command *CommandNode) { … }
func (p *PipeNode) String() string { … }
func (p *PipeNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (p *PipeNode) tree() *Tree { … }
func (p *PipeNode) CopyPipe() *PipeNode { … }
func (p *PipeNode) Copy() Node { … }
type ActionNode …
func (t *Tree) newAction(pos Pos, line int, pipe *PipeNode) *ActionNode { … }
func (a *ActionNode) String() string { … }
func (a *ActionNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (a *ActionNode) tree() *Tree { … }
func (a *ActionNode) Copy() Node { … }
type CommandNode …
func (t *Tree) newCommand(pos Pos) *CommandNode { … }
func (c *CommandNode) append(arg Node) { … }
func (c *CommandNode) String() string { … }
func (c *CommandNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (c *CommandNode) tree() *Tree { … }
func (c *CommandNode) Copy() Node { … }
type IdentifierNode …
func NewIdentifier(ident string) *IdentifierNode { … }
func (i *IdentifierNode) SetPos(pos Pos) *IdentifierNode { … }
func (i *IdentifierNode) SetTree(t *Tree) *IdentifierNode { … }
func (i *IdentifierNode) String() string { … }
func (i *IdentifierNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (i *IdentifierNode) tree() *Tree { … }
func (i *IdentifierNode) Copy() Node { … }
type VariableNode …
func (t *Tree) newVariable(pos Pos, ident string) *VariableNode { … }
func (v *VariableNode) String() string { … }
func (v *VariableNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (v *VariableNode) tree() *Tree { … }
func (v *VariableNode) Copy() Node { … }
type DotNode …
func (t *Tree) newDot(pos Pos) *DotNode { … }
func (d *DotNode) Type() NodeType { … }
func (d *DotNode) String() string { … }
func (d *DotNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (d *DotNode) tree() *Tree { … }
func (d *DotNode) Copy() Node { … }
type NilNode …
func (t *Tree) newNil(pos Pos) *NilNode { … }
func (n *NilNode) Type() NodeType { … }
func (n *NilNode) String() string { … }
func (n *NilNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (n *NilNode) tree() *Tree { … }
func (n *NilNode) Copy() Node { … }
type FieldNode …
func (t *Tree) newField(pos Pos, ident string) *FieldNode { … }
func (f *FieldNode) String() string { … }
func (f *FieldNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (f *FieldNode) tree() *Tree { … }
func (f *FieldNode) Copy() Node { … }
type ChainNode …
func (t *Tree) newChain(pos Pos, node Node) *ChainNode { … }
func (c *ChainNode) Add(field string) { … }
func (c *ChainNode) String() string { … }
func (c *ChainNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (c *ChainNode) tree() *Tree { … }
func (c *ChainNode) Copy() Node { … }
type BoolNode …
func (t *Tree) newBool(pos Pos, true bool) *BoolNode { … }
func (b *BoolNode) String() string { … }
func (b *BoolNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (b *BoolNode) tree() *Tree { … }
func (b *BoolNode) Copy() Node { … }
type NumberNode …
func (t *Tree) newNumber(pos Pos, text string, typ itemType) (*NumberNode, error) { … }
func (n *NumberNode) simplifyComplex() { … }
func (n *NumberNode) String() string { … }
func (n *NumberNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (n *NumberNode) tree() *Tree { … }
func (n *NumberNode) Copy() Node { … }
type StringNode …
func (t *Tree) newString(pos Pos, orig, text string) *StringNode { … }
func (s *StringNode) String() string { … }
func (s *StringNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (s *StringNode) tree() *Tree { … }
func (s *StringNode) Copy() Node { … }
type endNode …
func (t *Tree) newEnd(pos Pos) *endNode { … }
func (e *endNode) String() string { … }
func (e *endNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (e *endNode) tree() *Tree { … }
func (e *endNode) Copy() Node { … }
type elseNode …
func (t *Tree) newElse(pos Pos, line int) *elseNode { … }
func (e *elseNode) Type() NodeType { … }
func (e *elseNode) String() string { … }
func (e *elseNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (e *elseNode) tree() *Tree { … }
func (e *elseNode) Copy() Node { … }
type BranchNode …
func (b *BranchNode) String() string { … }
func (b *BranchNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (b *BranchNode) tree() *Tree { … }
func (b *BranchNode) Copy() Node { … }
type IfNode …
func (t *Tree) newIf(pos Pos, line int, pipe *PipeNode, list, elseList *ListNode) *IfNode { … }
func (i *IfNode) Copy() Node { … }
type BreakNode …
func (t *Tree) newBreak(pos Pos, line int) *BreakNode { … }
func (b *BreakNode) Copy() Node { … }
func (b *BreakNode) String() string { … }
func (b *BreakNode) tree() *Tree { … }
func (b *BreakNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
type ContinueNode …
func (t *Tree) newContinue(pos Pos, line int) *ContinueNode { … }
func (c *ContinueNode) Copy() Node { … }
func (c *ContinueNode) String() string { … }
func (c *ContinueNode) tree() *Tree { … }
func (c *ContinueNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
type RangeNode …
func (t *Tree) newRange(pos Pos, line int, pipe *PipeNode, list, elseList *ListNode) *RangeNode { … }
func (r *RangeNode) Copy() Node { … }
type WithNode …
func (t *Tree) newWith(pos Pos, line int, pipe *PipeNode, list, elseList *ListNode) *WithNode { … }
func (w *WithNode) Copy() Node { … }
type TemplateNode …
func (t *Tree) newTemplate(pos Pos, line int, name string, pipe *PipeNode) *TemplateNode { … }
func (t *TemplateNode) String() string { … }
func (t *TemplateNode) writeTo(sb *strings.Builder) { … }
func (t *TemplateNode) tree() *Tree { … }
func (t *TemplateNode) Copy() Node { … }